Le
scommesse sportive permettono di effettuare
delle puntate su avvenimenti sportivi di vario
genere : incontri di calcio, tennis, formula 1
etc.
In
questa introduzione verranno trattati i soli
avvenimenti calcistici in quanto il programma è
stato pensato per gestire proprio questo tipo di
scommesse.
Esistono due tipi di scommesse : a quota fissa e
al totalizzatore.
-
Scommesse a quota fissa
: nel momento stesso in cui viene effettuata
una scommessa, sappiamo a priori quale è la
quota di un determinato evento e quindi quale
sarà l'eventuale vincita. Le quote proposte
dai gestori sono sempre soggette a variazione
in qualsiasi momento ma tali variazioni non si
ripercuotono sulle giocate già convalidate per
le quali rimangono valide le quote assegnate
all’evento al momento della convalida della
giocata. Lo scommettitore riceve un biglietto
sul quale, oltre all'importo giocato è
specificata anche la quota corrispondente alla
scommessa e l'importo spettante in caso di
vincita. La quota che spetta al giocatore in
caso di vittoria è comprensiva anche della
posta puntata.
-
Scommesse al totalizzatore
: in questo caso la vincita risulta
proporzionale al totale delle somme giocate da
tutti i giocatori. La vincita risulta tanto
più alta quanto più basso è il numero dei
vincitori.
Le
scommesse sul calcio si dividono in due
categorie : antepost e scommesse su singole
partite. Nella prima viene effettuata una
scommessa sull’esito finale di un campionato o
di una manifestazione, mentre nella seconda si
effettuano delle scommesse su particolari eventi
legati ad un singolo incontro di calcio.
I tipi di
scommesse possibili sul calcio sono :
Antepost
-
Vincente: la squadra che
si classifica al primo posto.
-
Migliore delle due: la
squadra che ottiene il miglior piazzamento
rispetto all'avversaria all'interno di un
gruppo predeterminato.
-
Squadra che segna più gol:
si deve pronosticare la squadra che, in una
manifestazione sportiva, avrà segnato il
maggior numero di reti.
-
Capocannoniere: si deve
pronosticare il calciatore che, in una
manifestazione sportiva, avrà segnato il
maggior numero di reti.
-
Passaggio di turno: si
scommette su quale delle due squadre passerà
al turno successivo in una manifestazione ad
eliminazione diretta. Ai fini delle scommesse
vale il risultato conseguito al termine del
tempo regolamentare o di eventuali
supplementari (compreso il Golden Gol) o dei
rigori di spareggio.
-
Accoppiata finale: si
devono pronosticare le due squadre che
disputeranno la finale per il primo posto.
Scommesse sulle partite
-
Risultato Finale:
l'esito dell'incontro al termine del tempo
regolamentare secondo il tradizionale sistema
1X2.
-
Risultato Parziale/Finale:
la combinazione del risultato del primo tempo
con il risultato alla fine del tempo
regolamentare della partita.
-
Risultato Esatto: il
numero esatto dei gol segnati da ciascuna
delle due squadre al termine del tempo
regolamentare.
-
Somma
Gol: il numero
complessivo dei gol segnati al termine del
tempo regolamentare.
-
Under/Over: si deve
pronosticare se il numero totale dei gol
segnati nel tempo regolamentare di una partita
è inferiore o superiore al limite prefissato
(in genere 2.5 gol).
-
1X2
con handicap: si
scommette sull'1X2 tenendo conto del fatto che
alla squadra favorita (in genere quella di
casa) è stato attribuito un gol di handicap
che, ai fini delle scommesse, andrà sottratto
dal risultato conseguito sul campo al termine
del tempo regolamentare.
-
Esito
primo tempo - 1X2: in
questa scommessa si deve pronosticare il
risultato al termine del primo tempo (compreso
eventuale recupero), con la tradizionale
combinazione 1X2.
Gli eventi dei precedenti tipi di scommesse
possono essere giocati singolarmente (scommessa
singola) o in maniera combinata (scommessa
multipla). Nel primo caso si potrà specificare
un solo tipo di evento per ogni scommessa e la
quota della scommessa sarà quella dell’evento
scelto, mentre nel secondo sarà possibile
inserire più eventi (in genere almeno tre) nella
stessa scommessa ed in questo caso la quota
assegnata alla scommessa (multipla) sarà data
dal prodotto delle quote dei singoli eventi
inseriti nella scommessa.
Vediamo degli
esempi :
Scommessa singola :
Avvenimento Evento
Juventus -
Milan Segno 1 (quota 1.7)
In questo caso
puntando 1 euro se ne vinceranno 1,7
Scommessa multipla :
Avvenimento Evento
Juventus -Milan Segno
1 (quota 1.7)
Roma - Inter Under
(quota 2.0)
Fiorentina -
Napoli Risultato finale 1-1 (quota 4,5)
Quota complessiva : 1.7 x 2.0 x 4.5 =
15.3
Puntando 1 euro
ed indovinando tutti e tre gli eventi si
vinceranno 15.3 euro.